
Épée Suprême
- Atq
- 150
- Atq. Spé
- 80
- Déf
- 115
- Taille
- 2.8 m
- Poids
- 355 kg

« On dit qu’il s’agit de la figure fraternelle et du rival de Zamazenta, un Pokémon plongé dans un long sommeil. »


Illustré par 5ban Graphics
SWSH292 - Zacian![]()
Une fois pendant votre tour, vous pouvez regarder les 3 cartes du dessus de votre deck, puis attacher à ce Pokémon le nombre voulu de cartes Énergie {M} que vous y trouvez. Ajoutez les autres cartes à votre main. Si vous utilisez ce talent, votre tour se termine.
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer.


Illustré par PLANETA Mochizuki
SVP198 - Zacian![]()
Cherchez dans votre deck une carte Énergie {M} de base, puis attachez-la à ce Pokémon. Mélangez ensuite votre deck.
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas utiliser Coup Déchirant.


Illustré par PLANETA Mochizuki
SVP193 - Zacian
de Nabil
Cette attaque inflige aussi 30 dégâts à l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas utiliser Tranche Vaillante.


Illustré par PLANETA Tsuji
SWSH166 - Zacian
-UNION
Attachez jusqu'à 2 cartes Énergie de votre pile de défausse à ce Pokémon.
Pendant le prochain tour de votre adversaire, les attaques du Pokémon Défenseur infligent 150 dégâts de moins (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).
Défaussez 3 Énergies de ce Pokémon.


Illustré par PLANETA Tsuji
SWSH165 - Zacian
-UNION
Attachez jusqu'à 2 cartes Énergie de votre pile de défausse à ce Pokémon.
Pendant le prochain tour de votre adversaire, les attaques du Pokémon Défenseur infligent 150 dégâts de moins (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).
Défaussez 3 Énergies de ce Pokémon.


Illustré par PLANETA Tsuji
SWSH164 - Zacian
-UNION
Attachez jusqu'à 2 cartes Énergie de votre pile de défausse à ce Pokémon.
Pendant le prochain tour de votre adversaire, les attaques du Pokémon Défenseur infligent 150 dégâts de moins (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).
Défaussez 3 Énergies de ce Pokémon.


Illustré par PLANETA Tsuji
SWSH163 - Zacian
-UNION
Attachez jusqu'à 2 cartes Énergie de votre pile de défausse à ce Pokémon.
Pendant le prochain tour de votre adversaire, les attaques du Pokémon Défenseur infligent 150 dégâts de moins (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).
Défaussez 3 Énergies de ce Pokémon.


Illustré par 5ban Graphics
SWSH135 - Zacian
Les dégâts des attaques de ce Pokémon ne sont affectés par aucun effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire.
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer.


Illustré par 5ban Graphics
SWSH076 - Zacian![]()
Une fois pendant votre tour, vous pouvez regarder les 3 cartes du dessus de votre deck, puis attacher à ce Pokémon le nombre voulu de cartes Énergie {M} que vous y trouvez. Ajoutez les autres cartes à votre main. Si vous utilisez ce talent, votre tour se termine.
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer.


Illustré par Kouki Saitou
SWSH033 - Zacian
Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez une Énergie du Pokémon Actif de votre adversaire.
Défaussez 3 Énergies de ce Pokémon.


Illustré par 5ban Graphics
SWSH018 - Zacian![]()
Une fois pendant votre tour, vous pouvez regarder les 3 cartes du dessus de votre deck, puis attacher à ce Pokémon le nombre voulu de cartes Énergie {M} que vous y trouvez. Ajoutez les autres cartes à votre main. Si vous utilisez ce talent, votre tour se termine.
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer.


Illustré par 5ban Graphics
211/202 - Zacian![]()
Une fois pendant votre tour, vous pouvez regarder les 3 cartes du dessus de votre deck, puis attacher à ce Pokémon le nombre voulu de cartes Énergie Metal que vous y trouvez. Ajoutez les autres cartes à votre main. Si vous utilisez ce talent, votre tour se termine.
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer.


Illustré par 5ban Graphics
195/202 - Zacian![]()
Une fois pendant votre tour, vous pouvez regarder les 3 cartes du dessus de votre deck, puis attacher à ce Pokémon le nombre voulu de cartes Énergie Metal que vous y trouvez. Ajoutez les autres cartes à votre main. Si vous utilisez ce talent, votre tour se termine.
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer.


Illustré par 5ban Graphics
138/202 - Zacian![]()
Une fois pendant votre tour, vous pouvez regarder les 3 cartes du dessus de votre deck, puis attacher à ce Pokémon le nombre voulu de cartes Énergie Metal que vous y trouvez. Ajoutez les autres cartes à votre main. Si vous utilisez ce talent, votre tour se termine.
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer.


Illustré par 5ban Graphics
195/192 - Lézargus![]()
Vous pouvez ajouter à la main de votre adversaire une Énergie attachée à son Pokémon Actif.
Cette attaque inflige aussi 60 dégâts à l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par Hideki Ishikawa
139/192 - Zacian
Attachez une carte Énergie Metal de votre pile de défausse à ce Pokémon.
Lancez une pièce. Si c'est pile, défaussez 2 Énergies de ce Pokémon.


Illustré par 5ban Graphics
050/192 - Lézargus![]()
Vous pouvez ajouter à la main de votre adversaire une Énergie attachée à son Pokémon Actif.
Cette attaque inflige aussi 60 dégâts à l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par Shin Nagasawa
082/185 - Zacian
Attachez une carte Énergie de base de votre pile de défausse à ce Pokémon.
Si votre adversaire a au moins un Pokémon-VMAX en jeu, cette attaque inflige 150 dégâts supplémentaires.


Illustré par Mitsuhiro Arita
16/25 - Zacian![]()
Une fois pendant votre tour, vous pouvez chercher dans votre deck une carte Énergie Psychic, puis l'attacher à l'un de vos Pokémon. Mélangez ensuite votre deck. Si vous utilisez ce talent, votre tour se termine.
Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie Psychic attachée à ce Pokémon.
Zacian est connu sous le nom de zacian en anglais et 「ザシアン」 en japonais. Officiellement classé comme « Pokémon Valeureux » dans le Pokédex, il appartient à la grande famille des Pokémon découverts depuis la première édition japonaise du jeu.
Avec un taux de capture de 10/255, Zacian est très rare et délicat à capturer. Zacian est asexué (sans genre déterminable). Il appartient au groupe d'œufs Inconnu pour la reproduction. Sa courbe d'expérience suit un rythme lente. Une victoire en combat contre lui octroie 335 points d'expérience de base au Pokémon vainqueur. Il rapporte 3 Vitesse en EV (Effort Values) à l'entraînement.
Zacian occupe une place à part dans le Pokédex : il appartient à la catégorie prestigieuse des Pokémon Légendaires, espèces extrêmement rares souvent mêlées à la mythologie de leur région.
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