
Méga-Scarhino
- Atq
- 185
- Atq. Spé
- 40
- Déf
- 115
- Taille
- 1.7 m
- Poids
- 62.5 kg

« Scarhino est doté de griffes acérées sur ses pieds. Elles se plantent fermement dans le sol ou dans l’écorce d’un arbre, ce qui permet à ce Pokémon d’être bien stable lorsqu’il veut projeter ses ennemis d’un coup de corne. »


Illustré par Ken Sugimori
006/111 - Scarhino
Si Scarhino a 20 points de vie ou moins, vous pouvez changer les dégâts de son attaque Megacorne pour 120 au lieu de 60. Ce pouvoir ne peut être utilisé si Scarhino est Endormi, Confus ou Paralysé.
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.


041/105 - Scarhino
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 30 dégâts supplémentaires. Si c'est pile, cette attaque inflige 30 dégâts.


Illustré par Hajime Kusajima
007/101 - Scarhino
Si votre adversaire a des Pokémon-ex en jeu, cherchez dans votre deck jusqu'à 2 cartes Énergie et attachez-les à Scarhino. Ensuite, mélangez votre deck.
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse ou la Résistance.


Illustré par Mitsuhiro Arita
003/101 - Scarhino δ
Tant que Scarhino est le seul Pokémon que vous ayez en jeu, les Pokémon de base de votre adversaire ne peuvent pas attaquer.
Choisissez dans votre pile de défausse une carte Énergie, montrez-la à votre adversaire et placez-la dans votre main.
Si le Pokémon Défenseur est un Pokémon-ex, cette attaque inflige 30 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.


Illustré par Ken Sugimori
028/130 - Scarhino
Votre adversaire échange le Pokémon Défenseur avec 1 des Pokémon de son Banc.
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 30 dégâts supplémentaires.


Illustré par Kouki Saitou
024/111 - Scarhino![]()
Lors de votre prochain tour, les dégâts de base de l'attaque Megacorne de Scarhino sont de 100.
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque est sans effet.


Illustré par Sachiko Adachi
043/123 - Scarhino
Piochez une carte pour chacun de vos Pokémon Grass en jeu.
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque face.


Illustré par Naoki Saito
008/149 - Scarhino
Lancez 2 pièces. Si vous obtenez 2 côtés pile, cette attaque ne fait rien.


Illustré par 5ban Graphics
112/111 - Scarhino![]()
Cette attaque inflige 180 dégâts moins 10 dégâts pour chaque marqueur de dégâts placé sur ce Pokémon.


Illustré par Ryo Ueda
105/111 - Scarhino![]()
Pendant le prochain tour de votre adversaire, tous les dégâts infligés à ce Pokémon par des attaques sont réduits de 20 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
Vous pouvez infliger 40 dégâts supplémentaires. Dans ce cas, ce Pokémon s'inflige 20 dégâts.


Illustré par 5ban Graphics
005/111 - Scarhino![]()
Cette attaque inflige 180 dégâts moins 10 dégâts pour chaque marqueur de dégâts placé sur ce Pokémon.


Illustré par Eske Yoshinob
004/111 - Scarhino![]()
Pendant le prochain tour de votre adversaire, tous les dégâts infligés à ce Pokémon par des attaques sont réduits de 20 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
Vous pouvez infliger 40 dégâts supplémentaires. Dans ce cas, ce Pokémon s'inflige 20 dégâts.


Illustré par Shin Nagasawa
011/147 - Scarhino
Si les dégâts d’une attaque peuvent mettre ce Pokémon K.O., lancez une pièce. Si c’est face, ce Pokémon n’est pas mis K.O., mais il n’a plus que 10 PV.
Votre adversaire échange son Pokémon Actif avec l’un de ses Pokémon de Banc.


Illustré par Ken Sugimori
018/214 - Scarhino
Si vous avez au moins un Pokémon de Niveau 2 sur votre Banc, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.


Illustré par Sanosuke Sakuma
107/236 - Scarhino
Si l’un des Pokémon de votre adversaire a utilisé une attaque GX pendant son dernier tour, votre adversaire mélange son Pokémon Actif et toutes les cartes qui lui sont attachées avec son deck.


Illustré par Satoshi Shirai
009/236 - Scarhino
Si votre adversaire a au moins un Pokémon ESCOUADE en jeu, cette attaque inflige 70 dégâts supplémentaires.


Illustré par otumami
006/192 - Scarhino
Votre adversaire échange son Pokémon Actif contre l'un de ses Pokémon de Banc.


Illustré par Hasuno
006/198 - Scarhino
Lancez 2 pièces. Si vous obtenez 2 côtés face, cette attaque inflige 160 dégâts supplémentaires.


008/189 - Scarhino
Cette attaque inflige aussi 30 dégâts à l'un de vos Pokémon de Banc. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Scarhino est connu sous le nom de heracross en anglais et 「ヘラクロス」 en japonais. Officiellement classé comme « Pokémon Unicorne » dans le Pokédex, il appartient à la grande famille des Pokémon découverts depuis la première édition japonaise du jeu.
Avec un taux de capture de 45/255, Scarhino est modérément difficile à capturer. Son ratio de genre est parfaitement équilibré (50 % mâle / 50 % femelle). Il appartient au groupe d'œufs Insectoïde pour la reproduction. Sa courbe d'expérience suit un rythme lente. Une victoire en combat contre lui octroie 175 points d'expérience de base au Pokémon vainqueur. Il rapporte 2 Attaque en EV (Effort Values) à l'entraînement.
Retrouvez sur cette page les Mezastar officiels (jetons de bronze d'arcade Pokémon avec statistiques de combat propres), des cartes Pokémon TCG, figurines articulées, accessoires de jeu et goodies thématiques dédiés à Scarhino. Côté collection plus large, explorez aussi tous nos produits Pokémon scellés (boosters, displays, Elite Trainer Boxes, coffrets et bundles officiels). Pour explorer les 1025 Pokémon du Pokédex national ou découvrir d'autres espèces de la région de Johto, direction le hub Pokédex PlayShop.
Licences & partenaires
Vider tout le panier ?
Commence à taper pour voir des suggestions…