
Forme d’Alola
- Atq
- 60
- Atq. Spé
- 75
- Déf
- 60
- Taille
- 1.1 m
- Poids
- 33 kg

« Persian a six grosses vibrisses qui lui donnent un air costaud et lui permettent de sentir les mouvements de l’air pour savoir ce qui se trouve à proximité. Il devient docile lorsqu’on l’attrape par les moustaches. »
#0052
Miaouss
#0053
Persian
#0863
Berserkatt



Illustré par 5ban Graphics
SVP218 - Persian
de la Team Rocket
Montrez les 10 cartes du dessus du deck de votre adversaire. Vous pouvez choisir une attaque d'un Pokémon que vous y trouvez et l'utiliser en tant que cette attaque. Mélangez les cartes montrées avec le deck de votre adversaire.
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.


SM182 - Persian
Ignorez toutes les Énergies dans le coût d’attaque de vos Pokémon en jeu qui ont l’attaque Chamedi.


Illustré par Shin-ichi Yoshida
042/082 - Persian obscur
Lancez une pièce. Si c'est face, choisissez 1 des Pokémon du Banc de votre adversaire et échangez-le avec le Pokémon Défenseur. Cette attaque ne peut être utilisée si votre adversaire n'a pas de Pokémon sur son Banc.
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.


Illustré par Kagemaru Himeno
042/064 - Persian
Si le Pokémon Défenseur attaque Persian pendant le prochain tour de votre adversaire, les dégâts infligés par cette attaque sont réduits de 10 (après application de la Faiblesse et de la Résistance). (Si l'un des deux Pokémon bat en retraite, cet effet prend fin.)


Illustré par Masakazu Fukuda
044/112 - Persian
Persian ne peut pas être affecté par des États Spéciaux.
Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.
Le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.


Illustré par Mitsuhiro Arita
116/115 - Persian ex de Rocket![]()
Une seule fois lors de votre tour, si Persian ex de Rocket est sur votre Banc, vous pouvez chercher dans votre deck un Pokémon dont le nom comporte Obscur ou Rocket. Montrez-le à votre adversaire et placez-le dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné. Placez 2 marqueurs de dégât au lieu d'1 sur le Pokémon Défenseur entre deux tours.


Illustré par Naoyo Kimura
050/113 - Persian
Une seule fois lors de votre tour, lorsque vous jouez Persian de votre main pour faire évoluer 1 de vos Pokémon, vous pouvez choisir dans votre deck n'importe quelle carte et la placer dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 30 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par Midori Harada
048/110 - Persian δ
Si une carte Stade dont le nom comporte Holon est en jeu, piochez 3 cartes.
Votre adversaire choisit 1 de ses Pokémon. Placez 4 marqueurs de dégât sur ce Pokémon.


Illustré par Ken Sugimori
068/146 - Persian
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 30 dégâts. Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse, la Résistance, les Poké-Powers, les Poké-Bodies ou tout autre effet sur ce Pokémon.
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 40 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires.


Illustré par Kagemaru Himeno
027/123 - Persian
Lancez 3 pièces. Pour chaque face, défaussez une carte de la main de votre adversaire sans la regarder.
Si des cartes Énergie Darkness sont attachées à Persian, cette attaque inflige 30 dégâts plus 30 dégâts supplémentaires.


Illustré par Shigenori Negishi
081/099 - Persian
Cherchez une carte dans votre deck puis ajoutez-la à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez au hasard une carte de la main de votre adversaire.


Illustré par Mitsuhiro Arita
054/083 - Persian
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires.


Illustré par Mitsuhiro Arita
062/098 - Persian
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires.


Illustré par Anesaki Dynamic
089/114 - Persian
Si ce Pokémon a évolué de Miaouss pendant ce tour, cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires.
Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de côtés face.


Illustré par kirisAki
079/149 - Persian d’Alola
Échangez l’un des Pokémon de Banc de votre adversaire avec son Pokémon Actif.
Si le Pokémon Actif de votre adversaire a déjà des marqueurs de dégâts, cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires.


Illustré par Sekio
102/147 - Persian
Pendant votre prochain tour, le Pokémon Défenseur subit 60 dégâts supplémentaires provenant des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).


Illustré par Tomokazu Komiya
119/214 - Persian d’Alola
Cette attaque inflige 30 dégâts de moins multipliés par le nombre d’Énergies attachées au Pokémon Actif de votre adversaire.


Illustré par Yukiko Baba
126/181 - Persian
Si votre adversaire a 4 cartes ou plus dans sa main, il montre sa main. Défaussez des cartes que vous y trouvez jusqu’à ce qu’il reste exactement 4 cartes dans la main de votre adversaire.
Lancez une pièce. Si c’est face, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires.
Persian est connu sous le nom de persian en anglais et 「ペルシアン」 en japonais. Officiellement classé comme « Pokémon Chadeville » dans le Pokédex, il appartient à la grande famille des Pokémon découverts depuis la première édition japonaise du jeu.
Avec un taux de capture de 90/255, Persian est plutôt accessible à la capture. Son ratio de genre est parfaitement équilibré (50 % mâle / 50 % femelle). Il appartient au groupe d'œufs Terrestre pour la reproduction. Sa courbe d'expérience suit un rythme moyenne. Une victoire en combat contre lui octroie 154 points d'expérience de base au Pokémon vainqueur. Il rapporte 2 Vitesse en EV (Effort Values) à l'entraînement.
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