
Forme Démasquée
- Atq
- 90
- Atq. Spé
- 50
- Déf
- 80
- Taille
- 0.2 m
- Poids
- 0.7 kg

« Une bourrasque a un jour permis à un Dresseur de voir sous le déguisement de Mimiqui. Il est mort le soir même dans d’atroces souffrances. »
Illustré par Megumi Mizutani
SM099 - Mimiqui
Piochez 2 cartes.
Si le Pokémon de votre adversaire a utilisé une attaque autre qu’une attaque GX pendant son dernier tour, utilisez-la en tant que cette attaque.


Illustré par Mitsuhiro Arita
SM029 - Mimiqui
Placez 1 marqueur de dégâts sur le Pokémon Actif de votre adversaire.
Choisissez une carte au hasard de la main de votre adversaire. Votre adversaire montre la carte choisie et la mélange avec son deck.


SWSH136 - Mimiqui
Piochez 2 cartes.
Ajoutez à la main de votre adversaire une Énergie attachée à son Pokémon Actif.


Illustré par Mitsuhiro Arita
SVP075 - Mimiqui
Évitez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par les attaques des Pokémon-ex et des Pokémon-V de votre adversaire.
Placez 7 marqueurs de dégâts sur le Pokémon Actif de votre adversaire.


Illustré par Saya Tsuruta
SM163 - Mimiqui
Mélangez votre main avec votre deck. Ensuite, piochez une carte pour chaque carte dans la main de votre adversaire.
Lancez une pièce. Si c’est face, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.


Illustré par PLANETA Yamashita
SVP004 - Mimiqui![]()
Vous pouvez échanger ce Pokémon contre l'un de vos Pokémon de Banc.
Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque Énergie attachée aux deux Pokémon Actifs.


Illustré par Megumi Mizutani
058/145 - Mimiqui
Piochez 2 cartes.
Si le Pokémon de votre adversaire a utilisé une attaque autre qu’une attaque GX pendant son dernier tour, utilisez-la en tant que cette attaque.


Illustré par 5ban Graphics
226/214 - Mimiqui![]()
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.
Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque marqueur de dégâts placé sur le Pokémon Actif de votre adversaire.
Choisissez l’un des Pokémon de Banc de votre adversaire. Votre adversaire mélange ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées avec son deck. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par 5ban Graphics
206/214 - Mimiqui![]()
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.
Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque marqueur de dégâts placé sur le Pokémon Actif de votre adversaire.
Choisissez l’un des Pokémon de Banc de votre adversaire. Votre adversaire mélange ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées avec son deck. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par 5ban Graphics
149/214 - Mimiqui![]()
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.
Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque marqueur de dégâts placé sur le Pokémon Actif de votre adversaire.
Choisissez l’un des Pokémon de Banc de votre adversaire. Votre adversaire mélange ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées avec son deck. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par 5ban Graphics
186/181 - Ectoplasma et Mimiqui![]()
Votre adversaire dévoile sa main. Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque carte Dresseur que vous y trouvez.
Votre adversaire ne peut pas jouer de carte de sa main pendant son prochain tour. Si au moins une Énergie Psychic supplémentaire est attachée à ce Pokémon (en plus du coût de cette attaque), chaque joueur pioche jusqu’à avoir 7 cartes en main. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par Midori Harada
165/181 - Ectoplasma et Mimiqui![]()
Votre adversaire dévoile sa main. Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque carte Dresseur que vous y trouvez.
Votre adversaire ne peut pas jouer de carte de sa main pendant son prochain tour. Si au moins une Énergie Psychic supplémentaire est attachée à ce Pokémon (en plus du coût de cette attaque), chaque joueur pioche jusqu’à avoir 7 cartes en main. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par 5ban Graphics
164/181 - Ectoplasma et Mimiqui![]()
Votre adversaire dévoile sa main. Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque carte Dresseur que vous y trouvez.
Votre adversaire ne peut pas jouer de carte de sa main pendant son prochain tour. Si au moins une Énergie Psychic supplémentaire est attachée à ce Pokémon (en plus du coût de cette attaque), chaque joueur pioche jusqu’à avoir 7 cartes en main. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par Eri Yamaki
112/181 - Mimiqui
Piochez 2 cartes.
Si le Pokémon de votre adversaire a utilisé une attaque autre qu’une attaque GX pendant son dernier tour, utilisez-la en tant que cette attaque.


Illustré par Mitsuhiro Arita
053/181 - Ectoplasma et Mimiqui![]()
Votre adversaire dévoile sa main. Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque carte Dresseur que vous y trouvez.
Votre adversaire ne peut pas jouer de carte de sa main pendant son prochain tour. Si au moins une Énergie Psychic supplémentaire est attachée à ce Pokémon (en plus du coût de cette attaque), chaque joueur pioche jusqu’à avoir 7 cartes en main. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par You Iribi
245/236 - Mimiqui
Défaussez une carte Supporter de votre main. Dans ce cas, utilisez l’effet de cette carte en tant qu’effet de cette attaque.
Choisissez 2 des Pokémon de votre adversaire et placez 2 marqueurs de dégâts sur chacun d’eux.


Illustré par Yuka Morii
097/236 - Mimiqui
Les Pokémon-GX qui ont des marqueurs de dégâts (les vôtres et ceux de votre adversaire) n’ont pas de talent.
Lancez une pièce. Si c’est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.


Illustré par HYOGONOSUKE
096/236 - Mimiqui
Défaussez une carte Supporter de votre main. Dans ce cas, utilisez l’effet de cette carte en tant qu’effet de cette attaque.
Choisissez 2 des Pokémon de votre adversaire et placez 2 marqueurs de dégâts sur chacun d’eux.


Illustré par Ryota Murayama
081/189 - Mimiqui
Les Pokémon de Banc de votre adversaire ne peuvent pas être soignés.


Illustré par Eske Yoshinob
148/163 - Mimiqui![]()
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main sur votre Banc pendant votre tour, vous pouvez éviter tous les dégâts infligés à ce Mimiqui-V par les attaques des Pokémon de votre adversaire jusqu'à la fin du prochain tour de celui-ci.
Placez 3 marqueurs de dégâts sur le Pokémon Actif de votre adversaire pour chaque carte Récompense que votre adversaire a récupérée.
Mimiqui est connu sous le nom de mimikyu en anglais et 「ミミッキュ」 en japonais. Officiellement classé comme « Pokémon Fantômasque » dans le Pokédex, il appartient à la grande famille des Pokémon découverts depuis la première édition japonaise du jeu.
Avec un taux de capture de 45/255, Mimiqui est modérément difficile à capturer. Son ratio de genre est parfaitement équilibré (50 % mâle / 50 % femelle). Il appartient au groupe d'œufs Amorphe pour la reproduction. Sa courbe d'expérience suit un rythme moyenne. Une victoire en combat contre lui octroie 167 points d'expérience de base au Pokémon vainqueur. Il rapporte 2 Défense Spéciale en EV (Effort Values) à l'entraînement.
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