
Méga-Mélodelfe
- Atq
- 80
- Atq. Spé
- 135
- Déf
- 93
- Taille
- 1.7 m
- Poids
- 42.3 kg

« Les Mélodelfe se déplacent en sautant doucement, comme s’ils volaient. Leur démarche légère leur permet même de marcher sur l’eau. On raconte qu’ils se promènent sur les lacs, les soirs où la lune est claire. »
#0173
Mélo
#0035
Mélofée
#0036
Mélodelfe


Illustré par Mitsuhiro Arita
017/064 - Mélodelfe
Choisissez 1 des attaques du Pokémon Défenseur. Métronome copie cette attaque à l'exception de son coût d'Énergie et de toute autre action requise pour utiliser cette attaque, comme par exemple, défausser des cartes Énergie. (Quel que soit le type du Pokémon Défenseur, Mélodelfe demeure de type Incolore.)
Tous les dégâts infligés à Mélodelfe par des attaques pendant le prochain tour de votre adversaire sont réduits de 20 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).


Illustré par Mitsuhiro Arita
001/064 - Mélodelfe
Choisissez 1 des attaques du Pokémon Défenseur. Métronome copie cette attaque à l'exception de son coût d'Énergie et de toute autre action requise pour utiliser cette attaque, comme par exemple, défausser des cartes Énergie. (Quel que soit le type du Pokémon Défenseur, Mélodelfe demeure de type Incolore.)
Tous les dégâts infligés à Mélodelfe par des attaques pendant le prochain tour de votre adversaire sont réduits de 20 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).


Illustré par Kagemaru Himeno
041/165 - Mélodelfe
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez remettre une carte de votre main au-dessus de votre deck. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre deck une carte Énergie de base, montrez-la à votre adversaire et ajoutez-la à votre main. Mélangez ensuite votre deck. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Mélodelfe est affecté par un État spécial.
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de faces.


Illustré par Kagemaru Himeno
007/165 - Mélodelfe
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez remettre une carte de votre main au-dessus de votre deck. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre deck une carte Énergie de base, montrez-la à votre adversaire et ajoutez-la à votre main. Mélangez ensuite votre deck. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Mélodelfe est affecté par un État spécial.
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de faces.


Illustré par Mitsuhiro Arita
106/112 - Mélodelfe ex![]()
Choisissez 1 des attaques du Pokémon Défenseur. Métronome copie cette attaque sans tenir compte du Coût en Énergie. (Vous devez tout de même respecter les autres étapes si vous voulez utiliser cette attaque.) (Peu importe le type du Pokémon Défenseur, le type de Mélodelfe ex reste .) C'est Mélodelfe ex qui utilise cette attaque.


Illustré par Midori Harada
036/115 - Melodelfe
Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.
Lors de votre prochain tour, Poing météore inflige 30 dégâts plus 30 dégâts supplémentaires.


Illustré par Ken Sugimori
022/130 - Melodelfe
Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de faces.
Choisissez 1 des attaques du Pokémon Défenseur. Métronome copie cette attaque, son Coût en Énergie excepté. (Vous devez toujours faire ce que l'attaque indique.) Melodelfe utilise cette attaque.


Illustré par Masakazu Fukuda
003/123 - Mélodelfe
Reprenez un de vos Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées dans votre main.


Illustré par sui
001/095 - Mélodelfe
Reprenez un de vos Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées dans votre main.


Illustré par Kagemaru Himeno
098/135 - Mélodelfe
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez lancer une pièce. Si c’est face, cherchez dans votre deck une carte Évolution de l’un de vos Pokémon et placez-la sur le Pokémon. (Cela équivaut à faire évoluer le Pokémon.) Mélangez ensuite votre deck.


Illustré par Atsuko Nishida
051/083 - Mélodelfe
Échangez l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire avec son Pokémon Actif.
Pendant le prochain tour de votre adversaire, tous les dégâts infligés par les attaques du Pokémon Défenseur sont réduits de 30 (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).


Illustré par Atsuko Nishida
071/111 - Mélodelfe
Échangez l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire avec le Pokémon Actif de votre adversaire.
Pendant le prochain tour de votre adversaire, tous les dégâts infligés par des attaques du Pokémon Défenseur sont réduits de 30 (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).


Illustré par Sanosuke Sakuma
082/122 - Mélodelfe
Pendant le prochain tour de votre adversaire, évitez tous les effets d'attaques, y compris les dégâts, infligés à ce Pokémon par des Pokémon Dragon.
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires.


Illustré par Miki Tanaka
089/145 - Mélodelfe
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Endormi.
Pendant votre prochain tour, l’attaque Poing Météore de ce Pokémon inflige 60 dégâts supplémentaires (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).


Illustré par sui
040/068 - Mélodelfe


Illustré par Suwama Chiaki
133/214 - Mélodelfe
Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chacun de vos Pokémon auquel de l’Énergie Fairy est attachée.


Illustré par miki kudo
075/192 - Mélodelfe
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer l'un de vos Pokémon pendant votre tour, vous pouvez placer une Énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire sur le dessus de son deck.


Illustré par Saya Tsuruta
064/185 - Mélodelfe
Une fois pendant votre tour, si de l'Énergie Psychic est attachée à votre Pokémon Actif, vous pouvez soigner 20 dégâts de ce Pokémon et il guérit d'un État spécial.
Mélodelfe est connu sous le nom de clefable en anglais et 「ピクシー」 en japonais. Officiellement classé comme « Pokémon Fée » dans le Pokédex, il appartient à la grande famille des Pokémon découverts depuis la première édition japonaise du jeu.
Avec un taux de capture de 25/255, Mélodelfe est très rare et délicat à capturer. Son ratio de genre est de 25 % mâle / 75 % femelle. Il appartient au groupe d'œufs Féerique pour la reproduction. Sa courbe d'expérience suit un rythme rapide (800 000 XP au niveau 100). Une victoire en combat contre lui octroie 217 points d'expérience de base au Pokémon vainqueur. Il rapporte 3 PV en EV (Effort Values) à l'entraînement.
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