
Forme Gigamax
- Atq
- 130
- Atq. Spé
- 65
- Déf
- 80
- Taille
- 25 m
- Poids
- 1000 kg

« Mackogneur est capable de déplacer n’importe quelle masse. Cependant, ses bras s’emmêlent dès qu’il essaie de réaliser un travail délicat ou minutieux. Ce Pokémon a tendance à cogner d’abord et à réfléchir ensuite. »
#0066
Machoc
#0067
Machopeur
#0068
Mackogneur



SWSH243 - Mackogneur
S'il reste 3 cartes Récompense ou moins à votre adversaire, ce Pokémon reçoit +150 PV.
Vous pouvez infliger 100 dégâts supplémentaires. Dans ce cas, pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer.


Illustré par SATOSHI NAKAI
SWSH053 - Mackogneur
Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque Pokémon {F} dans votre pile de défausse.
Ce Pokémon s'inflige aussi 50 dégâts.


Illustré par PLANETA
XY013 - Mackogneur
Les attaques de vos Pokémon Fighting infligent 20 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif de votre adversaire (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).
Pendant le prochain tour de votre adversaire, tous les dégâts infligés par des attaques du Pokémon Défenseur sont réduits de 40 (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).


Illustré par Eske Yoshinob
XY108 - Mackogneur![]()
Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de marqueurs de dégâts placés sur ce Pokémon. Ce Pokémon est maintenant Confus.


Illustré par Mitsuhiro Arita
027/082 - Mackogneur obscur
Votre adversaire mélange son Pokémon Actif et toutes les cartes qui lui sont attachées à son deck. Cette attaque ne peut être utilisée si votre adversaire n'a pas de Pokémon sur son Banc.


Illustré par Mitsuhiro Arita
010/082 - Mackogneur obscur
Votre adversaire mélange son Pokémon Actif et toutes les cartes qui lui sont attachées à son deck. Cette attaque ne peut être utilisée si votre adversaire n'a pas de Pokémon sur son Banc.


Illustré par Ken Sugimori
008/102 - Mackogneur
À chaque fois que l'attaque de votre adversaire inflige des dégâts à Mackogneur (même si Mackogneur est K.O.), ce pouvoir inflige 10 dégâts au Pokémon attaquant. (Ne pas tenir compte de la Faiblesse et de la Résistance.) Ce pouvoir ne peut être utilisé si Mackogneur est Endormi, Confus ou Paralysé quand votre adversaire attaque.


Illustré par Shin-ichi Yoshida
051/165 - Mackogneur
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez regarder les 4 cartes du dessus de votre deck et les remettre dans l'ordre que vous désirez. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Mackogneur est affecté par un État spécial.
Comptez le nombre de vos Pokémon en jeu ayant des marqueurs de dégâts. Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 50 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chacun de ces Pokémon.


Illustré par Miki Tanaka
025/105 - Mackogneur lumineux
Quand vous jouez Mackogneur depuis votre main, si vous le placez sur votre Banc, retirez 3 marqueurs de dégâts de votre Pokémon Actif. S'il a moins de 3 marqueurs de dégâts, retirez-les tous. Échangez ensuite Mackogneur lumineux contre votre Pokémon Actif.
Si le Pokémon Défenseur est un Pokémon obscur ou si c'est un Pokémon , lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 100 dégâts au lieu de 50.


Illustré par Shin-ichi Yoshida
016/165 - Mackogneur
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez regarder les 4 cartes du dessus de votre deck et les remettre dans l'ordre que vous désirez. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Mackogneur est affecté par un État spécial.
Comptez le nombre de vos Pokémon en jeu ayant des marqueurs de dégâts. Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 50 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chacun de ces Pokémon.


Illustré par Hajime Kusajima
009/101 - Mackogneur
Si votre adversaire a des Pokémon-ex en jeu, les attaques de Mackogneur infligent 30 dégâts supplémentaires au Pokémon Défenseur.
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Résistance, les Poké-Powers, les Poké-Bodies, ou tout autre effet sur le Pokémon Défenseur.
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 60 dégâts plus 30 dégâts supplémentaires.


Illustré par Kouki Saitou
009/092 - Mackogneur
Défaussez une carte Énergie spéciale attachée au Pokémon Défenseur, s'il en a.
Inflige 60 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie réaction attachée à Mackogneur.


Illustré par Ken Sugimori
011/108 - Mackogneur
Si votre adversaire possède des Pokémon-ex en jeu, chacune des attaques de Mackogneur inflige 30 dégâts supplémentaires au Pokémon Défenseur.
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Résistance, les Poké-Powers, les Poké-Bodies ou tout autre effet sur le Pokémon Défenseur.
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 60 dégâts plus 30 dégâts supplémentaires.


Illustré par Kagemaru Himeno
031/130 - Mackogneur
Si un de vos Pokémon est mis K.O par des dégâts infligés par une attaque de votre adversaire lors de son dernier tour, cette attaque inflige 20 dégâts plus 50 dégâts supplémentaires.
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 60 dégâts plus 30 dégâts supplémentaires et le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.


Illustré par Ryo Ueda
098/100 - MackogneurNiv.X
Tant que Mackogneur est votre Pokémon Actif, chacune des attaques de Mackogneur inflige 60 dégåts supplémentaires au Pokémon Actif (avant application de la Faiblesse et de la Résistance) et tous dégâts infligés à Mackogneur par des Pokémon de votre adversaire sont augmentés de 60 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
Lors du prochain tour de votre adversaire, si Mackogneur est mis K.O par des dégâts d'une attaque, lancez une pièce. Si c'est face, Mackogneur n'est pas mis K.O et il lui reste 10 PV.


Illustré par Masakazu Fukuda
020/100 - Mackogneur
Si le Pokémon Défenseur n'est pas un Pokémon Évolué, ce Pokémon est mis K.O par cette attaque.
Lancez 4 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de faces.
Inflige 60 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque marqueur de dégât sur Mackogneur.


Illustré par Kagemaru Himeno
046/111 - Mackogneur![]()
Si le Pokémon Défenseur est un Pokémon Évolué, cette attaque inflige 30 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.
Placez le Pokémon Défenseur ainsi que toutes les cartes qui lui sont attachées au dessus du deck de votre adversaire. Celui-ci mélange ensuite son deck. (Si votre adversaire ne possède pas de Pokémon de Banc, cette attaque est sans effet).


Illustré par Shizurow
095/102 - MackogneurPRIMO
Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), si Mackogneur est sur votre Banc, vous pouvez lui attribuer toutes les cartes Énergie Fighting attachées à votre Pokémon Actif. Dans ce cas, échangez Mackogneur avec votre Pokémon Actif.
Défaussez une carte Énergie Spéciale attachée au Pokémon Défenseur.
Inflige 100 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chacun de vos Pokémon de Banc ayant des marqueurs de dégât.
Mackogneur est connu sous le nom de machamp en anglais et 「カイリキー」 en japonais. Officiellement classé comme « Pokémon Colosse » dans le Pokédex, il appartient à la grande famille des Pokémon découverts depuis la première édition japonaise du jeu.
Avec un taux de capture de 45/255, Mackogneur est modérément difficile à capturer. Son ratio de genre est de 75 % mâle / 25 % femelle. Il appartient au groupe d'œufs Humanoïde pour la reproduction. Sa courbe d'expérience suit un rythme parabolique (1 059 860 XP au niveau 100). Une victoire en combat contre lui octroie 227 points d'expérience de base au Pokémon vainqueur. Il rapporte 3 Attaque en EV (Effort Values) à l'entraînement.
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