
Méga-Lugulabre
- Atq
- 75
- Atq. Spé
- 175
- Déf
- 110
- Taille
- 2.5 m
- Poids
- 69.6 kg

« Il s’installe dans les résidences anciennes. Pour hypnotiser son adversaire, il agite les flammes de ses bras de manière inquiétante. »
#0607
Funécire
#0608
Mélancolux
#0609
Lugulabre


Illustré par Naoyo Kimura
060/101 - Lugulabre
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), si ce Pokémon est votre Pokémon Actif, vous pouvez placer 3 marqueurs de dégâts sur les Pokémon de votre adversaire, de la manière que vous voulez.
Le Pokémon Défenseur est maintenant Brûlé et Confus.


Illustré par 5ban Graphics
101/099 - Lugulabre
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), si ce Pokémon est votre Pokémon Actif, vous pouvez placer 3 marqueurs de dégâts sur les Pokémon de votre adversaire, de la manière que vous voulez.
Le Pokémon Défenseur est maintenant Brûlé et Confus.


Illustré par 5ban Graphics
020/099 - Lugulabre
Inflige 30 dégâts à 2 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Défaussez toutes les Énergies attachées à ce Pokémon. Le Pokémon Défenseur est maintenant Brûlé.


Illustré par 5ban Graphics
016/116 - Lugulabre
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez chercher une carte Énergie Fire dans votre deck et l'attacher à 1 de vos Pokémon. Dans ce cas, placez 1 marqueur de dégâts sur le Pokémon auquel l'Énergie a été attachée. Mélangez ensuite votre deck.
Soignez 30 dégâts à ce Pokémon.


Illustré par PLANETA
043/119 - Lugulabre
Si ce Pokémon est mis K.O. par les dégâts d'une attaque de votre adversaire, lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Attaquant est mis K.O.
Placez 6 marqueurs de dégâts sur les Pokémon de votre adversaire, de la manière que vous voulez.


Illustré par Tomokazu Komiya
050/114 - Lugulabre
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez regarder les 2 cartes du dessus de votre deck et ajouter l'une d'entre elles à votre main. Défaussez l'autre carte.
Cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires pour chaque carte Supporter dans votre pile de défausse.


Illustré par Kouki Saitou
013/145 - Lugulabre
Une fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer 1 marqueur de dégâts d'un Pokémon à un autre Pokémon.
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Brûlé.


Illustré par so-taro
103/214 - Lugulabre
Placez 4 marqueurs de dégâts sur les Pokémon de votre adversaire de la manière que vous voulez.
Cette attaque inflige 20 dégâts pour chaque marqueur de dégâts placé sur les Pokémon de votre adversaire.


Illustré par kirisAki
030/236 - Lugulabre
Défaussez les 5 cartes du dessus de votre deck. Cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires pour chaque Pokémon défaussé de cette façon. Ensuite, placez autant de Pokémon Fire défaussés de cette façon que vous le voulez sur votre Banc.


Illustré par Taira Akitsu
033/192 - Lugulabre
Vos Pokémon auxquels de l'Énergie est attachée n'ont pas de Faiblesse.
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.


Illustré par AKIRA EGAWA
265/264 - Lugulabre![]()
Tant que ce Pokémon est sur le Poste Actif, votre adversaire ne peut pas jouer de cartes Outil Pokémon de sa main.
Votre adversaire dévoile sa main. Cette attaque inflige 70 dégâts pour chaque carte Dresseur que vous y trouvez.


Illustré par Saki Hayashiro
247/264 - Lugulabre![]()
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.
Votre adversaire dévoile sa main. Cette attaque inflige 40 dégâts pour chaque carte Dresseur que vous y trouvez.


Illustré par AKIRA EGAWA
040/264 - Lugulabre![]()
Tant que ce Pokémon est sur le Poste Actif, votre adversaire ne peut pas jouer de cartes Outil Pokémon de sa main.
Votre adversaire dévoile sa main. Cette attaque inflige 70 dégâts pour chaque carte Dresseur que vous y trouvez.


Illustré par Saki Hayashiro
039/264 - Lugulabre![]()
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Confus.
Votre adversaire dévoile sa main. Cette attaque inflige 40 dégâts pour chaque carte Dresseur que vous y trouvez.


TG04/196 - Lugulabre
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer l'un de vos Pokémon pendant votre tour, vous pouvez défausser les 3 cartes du dessus du deck de votre adversaire.


026/196 - Lugulabre
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer l'un de vos Pokémon pendant votre tour, vous pouvez défausser les 3 cartes du dessus du deck de votre adversaire.


Illustré par Kuroimori
103/086 - Lugulabre
Si vous avez 10 cartes Énergie {R} de base ou plus dans votre pile de défausse, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires.
Défaussez toutes les Énergies de ce Pokémon.
Lugulabre est connu sous le nom de chandelure en anglais et 「シャンデラ」 en japonais. Officiellement classé comme « Pokémon Invitation » dans le Pokédex, il appartient à la grande famille des Pokémon découverts depuis la première édition japonaise du jeu.
Avec un taux de capture de 45/255, Lugulabre est modérément difficile à capturer. Son ratio de genre est parfaitement équilibré (50 % mâle / 50 % femelle). Il appartient au groupe d'œufs Amorphe pour la reproduction. Sa courbe d'expérience suit un rythme parabolique (1 059 860 XP au niveau 100). Une victoire en combat contre lui octroie 234 points d'expérience de base au Pokémon vainqueur. Il rapporte 3 Attaque Spéciale en EV (Effort Values) à l'entraînement.
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