
Forme d’Alola
- Atq
- 67
- Atq. Spé
- 81
- Déf
- 75
- Taille
- 1.1 m
- Poids
- 19.9 kg

« La légende raconte que Feunard est apparu lorsque neuf sorciers aux pouvoirs sacrés décidèrent de fusionner. Ce Pokémon est très intelligent. Il comprend la langue des hommes. »
#0037
Goupix
#0038
Feunard


Illustré par Hideaki Hakozaki
BW066 - Feunard
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer 1 de vos Pokémon, vous pouvez échanger 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire avec son Pokémon Actif.
Inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque État Spécial affectant le Pokémon Défenseur.


Illustré par kirisAki
SM128 - Feunard d’Alola
Soignez 30 dégâts à ce Pokémon.


Illustré par Ryuta Fuse
009/086 - Feunard
Déplacez tous les marqueurs de dégâts de l'un de vos Pokémon de Banc vers le Pokémon Actif de votre adversaire.


Illustré par Ken Sugimori
012/102 - Feunard
Si votre adversaire a des Pokémon sur le Banc, choisissez 1 d'entre eux et échangez-le avec le Pokémon Défenseur.
Défaussez 1 carte Énergie attachée à Feunard pour pouvoir utiliser cette attaque.


Illustré par Kagemaru Himeno
H19/147 - Feunard
Lancez une pièce. Si c'est face, choisissez un État spécial (Endormi, Brûlé, Confus, Paralysé ou Empoisonné). Le Pokémon Défenseur est maintenant affecté par cet État spécial.
Si le Pokémon Défenseur est Brûlé, cette attaque inflige 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.


Illustré par Masako Yamashita
050/105 - Feunard lumineux
Placez une carte Bébé Pokémon ou Pokémon de base de votre pile de défausse sur votre Banc. (Vous ne pouvez pas utiliser cette attaque si votre Banc est plein.)
Défaussez-vous d'une carte Énergie attachée à Feunard lumineux pour utiliser cette attaque.


Illustré par Atsuko Nishida
057/165 - Feunard
Lancez 2 pièces. Si vous obtenez au moins une face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.
Défaussez-vous de toutes les cartes Énergie attachées à Feunard. Cette carte inflige 30 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque carte défaussée de cette manière.


Illustré par Kagemaru Himeno
025/147 - Feunard
Lancez une pièce. Si c'est face, choisissez un État spécial (Endormi, Brûlé, Confus, Paralysé ou Empoisonné). Le Pokémon Défenseur est maintenant affecté par cet État spécial.
Si le Pokémon Défenseur est Brûlé, cette attaque inflige 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.


Illustré par Atsuko Nishida
021/165 - Feunard
Lancez 2 pièces. Si vous obtenez au moins une face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.
Défaussez-vous de toutes les cartes Énergie attachées à Feunard. Cette carte inflige 30 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires pour chaque carte défaussée de cette manière.


Illustré par Ryo Ueda
096/101 - Feunard ex![]()
Échangez 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire avec 1 des Pokémon Défenseurs. Votre adversaire choisit le Pokémon Défenseur à échanger. Le nouveau Pokémon Défenseur est maintenant Brûlé et Confus.
Défaussez une Énergie attachée à Feunard ex.


Illustré par Toshinao Aoki
022/101 - Feunard
Prévenez tous les effets d'une attaque, dégâts inclus, infligés à Feunard par le Pokémon-ex de votre adversaire.
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.


Illustré par Midori Harada
038/106 - Feunard
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.
Le Pokémon Défenseur est maintenant Brûlé.


Illustré par Hajime Kusajima
008/101 - Feunard δ
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez retirez 4 marqueurs de dégât de Feunard et défausser Feunard de Goupix. Cherchez alors dans votre deck Feunard ou Feunard ex et placez-le sur Goupix (vous le faites ainsi évoluer). Ensuite, mélangez votre deck.
Choisissez dans votre pile de défausse une carte Énergie et attachez-la à 1 de vos Pokémon.


Illustré par Tomoaki Imakuni
019/108 - Feunard
Prévenez tous les effets d'attaques, dégâts inclus, infligés à Feunard par les Pokémon-ex de votre adversaire.
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.
Illustré par Kouki Saitou
032/123 - Feunard
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir 1 des Pokémon de votre adversaire. Feunard est du même type que ce Pokémon (de tous ses types si ce Pokémon est de plus d'un type) jusqu'à la fin du tour. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Feunard est affecté par un État Spécial.
Défaussez une Énergie Fire attachée à Feunard.


Illustré par Suwama Chiaki
036/127 - Feunard
Lancez une pièce jusqu'à ce que vous obteniez pile. Cherchez dans votre deck autant de cartes Énergie Fire que vous avez obtenu de faces et attachez-les à n'importe lequel de vos Pokémon de la façon que vous voulez. Ensuite, mélangez votre deck.
Si vous possédez plus d'Énergie en jeu que votre adversaire, le Pokémon Défenseur est maintenant Brûlé et Confus.


Illustré par TOKIYA
007/123 - Feunard
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez vous défausser d’une carte Énergie Fire. Dans ce cas, piochez 3 cartes. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Feunard est affecté par un État spécial.


Illustré par Hajime Kusajima
020/095 - Feunard
Cherchez dans votre pile de défausse jusqu’à 3 cartes Énergie Fire et attachez-les à l’un de vos Pokémon.
Le Pokémon Défenseur est maintenant Brûlé.


Illustré par TOKIYA
017/095 - Feunard
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez défausser une carte Énergie . Dans ce cas, piochez 3 cartes. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Feunard est affecté par un État Spécial.


Illustré par Hideaki Hakozaki
019/124 - Feunard
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer 1 de vos Pokémon, vous pouvez échanger 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire avec son Pokémon Actif.
Inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque État Spécial affectant le Pokémon Défenseur.
Feunard est connu sous le nom de ninetales en anglais et 「キュウコン」 en japonais. Officiellement classé comme « Pokémon Renard » dans le Pokédex, il appartient à la grande famille des Pokémon découverts depuis la première édition japonaise du jeu.
Avec un taux de capture de 75/255, Feunard est modérément difficile à capturer. Son ratio de genre est de 25 % mâle / 75 % femelle. Il appartient au groupe d'œufs Terrestre pour la reproduction. Sa courbe d'expérience suit un rythme moyenne. Une victoire en combat contre lui octroie 177 points d'expérience de base au Pokémon vainqueur. Il rapporte 1 Défense Spéciale / 1 Vitesse en EV (Effort Values) à l'entraînement.
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