
Starter
- Atq
- 75
- Atq. Spé
- 65
- Déf
- 70
- Taille
- 0.3 m
- Poids
- 6.5 kg

« Évoli a une structure génétique instable qui se transforme en fonction de l’environnement dans lequel il vit. Ce Pokémon peut évoluer grâce aux radiations de diverses pierres. »


SM235 - Évoli
Lancez une pièce jusqu’à ce que vous obteniez un côté pile. Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque côté face.


SM233 - Évoli![]()
Placez 3 cartes de votre pile de défausse dans votre main. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)
Placez 3 cartes de votre pile de défausse dans votre main. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par Souichirou Gunjima
SWSH127 - Évoli
Attachez une carte Énergie de base de votre main à ce Pokémon.


Illustré par Yuu Nishida
SWSH118 - Évoli
Cherchez dans votre deck une carte Évolution d'Évoli, montrez-la, puis ajoutez-la à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.


Illustré par Naoki Saito
SWSH095 - Évoli
Piochez une carte.
SM184 - Évoli
Lancez une pièce. Si c’est face, cherchez un Pokémon dans votre deck, montrez-le, puis ajoutez-le à votre main. Mélangez ensuite votre deck.


Illustré par PLANETA Mochizuki
SWSH087 - Évoli![]()
Pendant le prochain tour de votre adversaire, si le Pokémon Défenseur essaie d'attaquer, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, l'attaque n'est pas lancée.


Illustré par PLANETA Otani
SM176 - Évoli![]()
Placez 3 cartes de votre pile de défausse dans votre main. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)
Placez 3 cartes de votre pile de défausse dans votre main. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par PLANETA Otani
SM175 - Évoli![]()
Placez 3 cartes de votre pile de défausse dans votre main. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)
Placez 3 cartes de votre pile de défausse dans votre main. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par Akira Komayama
BW097 - Évoli
Pendant le prochain tour de votre adversaire, tous les dégâts infligés par des attaques du Pokémon Défenseur sont réduits de 20 (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires.


Illustré par PLANETA Otani
SM174 - Évoli![]()
Placez 3 cartes de votre pile de défausse dans votre main. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)
Placez 3 cartes de votre pile de défausse dans votre main. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par Illus.&Direc.The Pokémon Company Art Team
BW094 - Évoli
Pendant le prochain tour de votre adversaire, tous les dégâts infligés par des attaques du Pokémon Défenseur sont réduits de 20 (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts supplémentaires.


Illustré par Tomokazu Komiya
SM169 - Évoli et Ronflex![]()
Attachez une carte Énergie de votre main à l’un de vos Pokémon.
Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon Évolutif, cette attaque inflige 120 dégâts supplémentaires.
Si au moins une Énergie supplémentaire est attachée à ce Pokémon (en plus du coût de cette attaque), piochez jusqu’à avoir 10 cartes en main. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par Kagemaru Himeno
SWSH065 - Évoli![]()
Piochez 3 cartes.
Si vous avez joué une carte Supporter de votre main pendant ce tour, cette attaque inflige 80 dégâts supplémentaires.


Illustré par You Iribi
SWSH042 - Évoli
Cherchez dans votre deck une carte Évolution d'Évoli, montrez-la, puis ajoutez-la à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.


Illustré par saino misaki
SVP043 - Évoli
Cherchez dans votre deck un Pokémon de base, puis placez-le sur votre Banc. Mélangez ensuite votre deck.


Illustré par Atsuko Nishida
055/082 - Évoli
Si le Pokémon Défenseur essaie d'attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.


Illustré par Kagemaru Himeno
051/064 - Évoli
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur ne peut pas attaquer Évoli pendant le prochain tour de votre adversaire. (Si l'un des deux Pokémon bat en retraite, cet effet prend fin.)
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires ; si c'est pile, cette attaque inflige 10 dégâts.


Illustré par Aya Kusube
038/075 - Évoli
Quand vous attachez une carte Énergie à Évoli, lancez une pièce. Si c'est face, cherchez dans votre deck une carte Évolution d'Évoli qui est du même type que la carte Énergie que vous venez de lui attacher. Attachez aussi cette carte à Évoli. Cela revient à le faire évoluer. Mélangez ensuite votre deck. Ce pouvoir ne peut être utilisé si Évoli est Endormi, Confus ou Paralysé.


Illustré par Midori Harada
075/147 - Évoli
Lancez une pièce. Si c'est face, vous pouvez chercher une carte Énergie et l'attacher à Évoli. Mélangez ensuite votre deck.
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.
Évoli est connu sous le nom de eevee en anglais et 「イーブイ」 en japonais. Officiellement classé comme « Pokémon Évolutif » dans le Pokédex, il appartient à la grande famille des Pokémon découverts depuis la première édition japonaise du jeu.
Avec un taux de capture de 45/255, Évoli est modérément difficile à capturer. Son ratio de genre est de 87.5 % mâle / 12.5 % femelle. Il appartient au groupe d'œufs Terrestre pour la reproduction. Sa courbe d'expérience suit un rythme moyenne. Une victoire en combat contre lui octroie 65 points d'expérience de base au Pokémon vainqueur. Il rapporte 1 Défense Spéciale en EV (Effort Values) à l'entraînement.
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