
Méga-Démolosse
- Atq
- 90
- Atq. Spé
- 140
- Déf
- 90
- Taille
- 1.9 m
- Poids
- 49.5 kg

« Dans une meute de Démolosse, le leader est doté de cornes inclinées vers l’arrière. Ces Pokémon choisissent leur chef en organisant des combats entre eux. »
#0228
Malosse
#0229
Démolosse


Illustré par PLANETA Tsuji
SVP103 - Démolosse![]()
Si le Pokémon Défenseur est un Pokémon de base, il ne peut pas attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire.
Ce Pokémon s'inflige aussi 30 dégâts.


Illustré par Uta
SWSH090 - Démolosse
Une fois pendant votre tour, vous pouvez chercher dans votre deck une carte Énergie Poing Final, puis l'attacher à l'un de vos Pokémon Poing Final. Mélangez ensuite votre deck. Si vous avez attaché de l'Énergie à un Pokémon de cette façon, placez 2 marqueurs de dégâts sur ce Pokémon-là.


Illustré par Shin-ichi Yoshida
023/075 - Démolosse
Jusqu'à la fin de votre prochain tour, si une attaque inflige des dégâts au Pokémon Défenseur (après application de la Faiblesse et de la Résistance), elle lui inflige 20 dégâts de plus.
Défaussez 1 carte Énergie attachée à Démolosse pour pouvoir utiliser cette attaque.


Illustré par Mitsuhiro Arita
008/064 - Démolosse
Défaussez une carte Énergie attachée à Démolosse pour utiliser cette attaque. S'il y a des cartes Énergie dans votre pile de défausse, choisissez-en une et attachez-la à Démolosse.
Lancez un nombre de pièces égal au nombre d'Énergies attachées à Démolosse. Cette attaque inflige 30 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque face.


Illustré par Shin-ichi Yoshida
004/075 - Démolosse
Jusqu'à la fin de votre prochain tour, si une attaque inflige des dégâts au Pokémon Défenseur (après application de la Faiblesse et de la Résistance), elle lui inflige 20 dégâts de plus.
Défaussez 1 carte Énergie attachée à Démolosse pour pouvoir utiliser cette attaque.


Illustré par Hajime Kusajima
H11/147 - Démolosse
Lancez une pièce. Si c'est pile, défaussez-vous d'une carte Énergie attachée à Démolosse.
Le Pokémon Défenseur ne peut pas utiliser de Poké-Powers jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire.


Illustré par Hajime Kusajima
015/147 - Démolosse
Lancez une pièce. Si c'est pile, défaussez-vous d'une carte Énergie attachée à Démolosse.
Le Pokémon Défenseur ne peut pas utiliser de Poké-Powers jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire.


Illustré par Naoyo Kimura
014/147 - Démolosse
Si le Pokémon Défenseur essaie d'attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.
Lancez une pièce. Si c'est pile, défaussez-vous de toutes les cartes Énergie attachée à Démolosse.


Illustré par Kagemaru Himeno
007/105 - Démolosse obscur
Si le Banc de votre adversaire n'est pas plein, regardez sa main. Si elle contient des Bébés Pokémon ou des Pokémon de base, choisissez-en un et placez-le sur son Banc. Puis échangez-le contre le Pokémon Défenseur.
S'il y a des cartes Énergie attachées à Démolosse obscur, défaussez-vous en d'une. Cette attaque inflige 30 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires (plus 10 dégâts pour la carte Énergie défaussée). Sinon, cette attaque inflige 30 dégâts.


Illustré par Ken Ikuji
034/095 - Démolosse de Team Magma
Si le nom du Pokémon Défenseur comporte Team Aqua, le Pokémon Défenseur est maintenant Brûlé.
Si le Pokémon Défenseur possède déjà des marqueurs de dégât, cette attaque inflige 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.


Illustré par Ken Ikuji
010/095 - Démolosse de Team Magma
Si le Pokémon Défenseur est Brûlé, cette attaque inflige 30 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.
Défaussez les 5 premières cartes de votre deck. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de carte Énergie de base et défaussées.


Illustré par Atsuko Nishida
034/097 - Hypotrempe
Choisissez un des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 20 dégâts. Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse, la Résistance, les Poké-Powers, les Poké-Bodies ou tout autre effet.
Défaussez une carte Énergie attachée à Démolosse.


Illustré par Midori Harada
007/115 - Demolosse
Tant que vous avez moins de Pokémon en jeu que votre adversaire, il ou elle ne peut pas jouer de cartes Dresseur (cartes Supporter exclues) de sa main.
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
Défaussez une Énergie attachée à Demolosse.


Illustré par Ken Sugimori
018/106 - Demolosse
Choisissez sans regarder 1 carte de la main de votre adversaire et défaussez-la.
Vous pouvez défausser une Énergie Fire ou Darkness attachée à Demolosse. Si vous défaussez une Énergie Fire, le Pokémon Défenseur est maintenant Brûlé. Si vous défaussez une Énergie (D), cette attaque inflige 40 dégâts plus 30 dégâts supplémentaires.


Illustré par Kouki Saitou
057/146 - Demolosse
Si vous possédez moins de Pokémon de Banc que votre adversaire, chacune des attaques de Demolosse inflige 40 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).
Si le Pokémon Défenseur possède déjà des marqueurs de dégât, il est maintenant Brûlé.
Lancez une pièce. Si c'est pile, défaussez 2 Énergies Fire attachées à Demolosse.


Illustré par Kent Kanetsuna
050/127 - Demolosse![]()
Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite ou utiliser de Poké-Powers lors du prochain tour de votre adversaire.
Vous pouvez défausser une Énergie Darkness attachée à Demolosse . Cette attaque inflige alors 40 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.
Démolosse est connu sous le nom de houndoom en anglais et 「ヘルガー」 en japonais. Officiellement classé comme « Pokémon Sombre » dans le Pokédex, il appartient à la grande famille des Pokémon découverts depuis la première édition japonaise du jeu.
Avec un taux de capture de 45/255, Démolosse est modérément difficile à capturer. Son ratio de genre est parfaitement équilibré (50 % mâle / 50 % femelle). Il appartient au groupe d'œufs Terrestre pour la reproduction. Sa courbe d'expérience suit un rythme lente. Une victoire en combat contre lui octroie 175 points d'expérience de base au Pokémon vainqueur. Il rapporte 2 Attaque Spéciale en EV (Effort Values) à l'entraînement.
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