
Mode Transe
- Atq
- 30
- Atq. Spé
- 140
- Déf
- 105
- Taille
- 1.3 m
- Poids
- 92.9 kg

« Sa puissance augmente à mesure que la flamme de son corps s’intensifie. La température de celle-ci peut parfois dépasser les 1 400 °C. »
#0554
Darumarond
#0555
Darumacho


Illustré par Takeshi Nakamura
SVP181 - Darumacho de N
Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque carte Énergie de base dans la pile de défausse de votre adversaire.
Défaussez toutes les Énergies de ce Pokémon. Cette attaque inflige aussi 90 dégâts à l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par Naoki Saito
025/114 - Darumacho
Le Pokémon Défenseur est maintenant Brûlé.
Lancez une pièce. Si c’est face, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires. Si c’est pile, ce Pokémon s’inflige 20 dégâts.


Illustré par Mitsuhiro Arita
021/098 - Darumacho
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.
Le Pokémon Défenseur est maintenant Brûlé.


Illustré par Shin Nagasawa
060/099 - Darumacho
Mélangez votre main avec votre deck. Ensuite, piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes dans la main de votre adversaire.
Lancez une pièce pour chaque Énergie attachée à ce Pokémon. Cette attaque inflige 50 dégâts multipliés par le nombre de côtés face.


Illustré par kawayoo
028/149 - Darumacho
Lancez une pièce jusqu'à ce que vous obteniez un côté pile. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de côtés face.
Si ce Pokémon a des marqueurs de dégâts, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires.


Illustré par Masakazu Fukuda
009/070 - Darumacho
Attachez jusqu’à 3 cartes Énergie Fire de votre main à vos Pokémon, de la manière que vous voulez.
Lancez 4 pièces. Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque côté face.


Illustré par Midori Harada
024/214 - Darumacho
Cherchez jusqu’à 3 cartes Énergie Fire dans votre deck, montrez-les, puis ajoutez-les à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
Défaussez toute l’Énergie Fire de ce Pokémon.


Illustré par Kouki Saitou
048/192 - Darumacho de Galar
Cette attaque inflige aussi 10 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas utiliser Coup d'Boule Écrasant.


Illustré par Masakazu Fukuda
044/189 - Darumacho de Galar
Cette attaque inflige aussi 10 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas utiliser Coup d'Boule Écrasant.


Illustré par Misa Tsutsui
028/189 - Darumacho de Galar
Vous pouvez défausser toute l'Énergie Water attachée à ce Pokémon. Dans ce cas, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires.


Illustré par 5ban Graphics
187/185 - Darumacho de Galar![]()
Cette attaque inflige aussi 30 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par 5ban Graphics
169/185 - Darumacho de Galar![]()
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.
Ce Pokémon s'inflige aussi 30 dégâts.


Illustré par 5ban Graphics
037/185 - Darumacho de Galar![]()
Cette attaque inflige aussi 30 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par 5ban Graphics
036/185 - Darumacho de Galar![]()
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Paralysé.
Ce Pokémon s'inflige aussi 30 dégâts.


Illustré par nagimiso
SV024/072 - Darumacho de Galar
Cette attaque inflige aussi 10 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas utiliser Coup d'Boule Écrasant.


Illustré par SATOSHI NAKAI
072/264 - Darumacho de Galar
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Endormi.
Si au moins un marqueur de dégâts est placé sur ce Pokémon, cette attaque peut être utilisée pour {W}.


Illustré par nagimiso
033/217 - Darumacho de N
Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque carte Énergie de base dans la pile de défausse de votre adversaire.
Défaussez toutes les Énergies de ce Pokémon. Cette attaque inflige aussi 90 dégâts à l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par Nisota Niso
098/086 - Darumacho
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Brûlé.
Défaussez 2 Énergies de ce Pokémon.


Illustré par svlt
014/086 - Darumacho
Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Brûlé.
Défaussez 2 Énergies de ce Pokémon.


Illustré par Yuya Oka
035/197 - Darumacho
Si au moins un marqueur de dégâts est placé sur ce Pokémon, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires.
Darumacho est connu sous le nom de darmanitan en anglais et 「ヒヒダルマ」 en japonais. Officiellement classé comme « Pokémon Enflammé » dans le Pokédex, il appartient à la grande famille des Pokémon découverts depuis la première édition japonaise du jeu.
Avec un taux de capture de 60/255, Darumacho est modérément difficile à capturer. Son ratio de genre est parfaitement équilibré (50 % mâle / 50 % femelle). Il appartient au groupe d'œufs Terrestre pour la reproduction. Sa courbe d'expérience suit un rythme parabolique (1 059 860 XP au niveau 100). Une victoire en combat contre lui octroie 168 points d'expérience de base au Pokémon vainqueur. Il rapporte 2 Attaque en EV (Effort Values) à l'entraînement.
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