
Forme de Hisui
- Atq
- 112
- Atq. Spé
- 95
- Déf
- 80
- Taille
- 1.6 m
- Poids
- 37 kg

« Les plumes de ses ailes lui servent de flèches. Quand il doit à tout prix toucher sa cible, il tire sur les lianes de son cou pour se concentrer. »
#0722
Brindibou
#0723
Efflèche
#0724
Archéduc


SWSH238 - Archéduc de Hisui![]()
Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 cartes, puis ajoutez-les à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
Les dégâts de cette attaque ne sont affectés par aucun effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire.


Illustré par Kouki Saitou
SM055 - Archéduc
Lancez une pièce. Si c’est face, cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires.
Ce Pokémon s’inflige 20 dégâts.


Illustré par 5ban Graphics
SM037 - Archéduc![]()
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez placer 2 marqueurs de dégâts sur l’un des Pokémon de votre adversaire.
Prenez 3 cartes dans votre pile de défausse et ajoutez-les à votre main. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par Souichirou Gunjima
SWSH035 - Archéduc
Évitez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par les attaques des Pokémon-V et Pokémon-GX de votre adversaire.
Cette attaque inflige aussi 20 dégâts à 2 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par 5ban Graphics
012/149 - Archéduc![]()
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez placer 2 marqueurs de dégâts sur l’un des Pokémon de votre adversaire.
Prenez 3 cartes dans votre pile de défausse et ajoutez-les à votre main. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par Kouki Saitou
011/149 - Archéduc
Lancez une pièce. Si c’est face, cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires.
Ce Pokémon s’inflige 20 dégâts.


Illustré par 5ban Graphics
146/145 - Archéduc![]()
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez placer 2 marqueurs de dégâts sur l’un des Pokémon de votre adversaire.
Prenez 3 cartes dans votre pile de défausse et ajoutez-les à votre main. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par 5ban Graphics
Destinées Occultes Coffre Étincelant
SV47/094 - Archéduc![]()
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez placer 2 marqueurs de dégâts sur l’un des Pokémon de votre adversaire.
Prenez 3 cartes dans votre pile de défausse et ajoutez-les à votre main. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par kawayoo
020/236 - Archéduc
Cette attaque inflige 40 dégâts à l’un des Pokémon de votre adversaire. (N’appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Cette attaque inflige 80 dégâts à l’un des Pokémon de Banc de votre adversaire ayant au moins un marqueur de dégâts. (N’appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par Ryota Murayama
013/189 - Archéduc
Évitez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par les attaques des Pokémon-V et Pokémon-GX de votre adversaire.
Cette attaque inflige aussi 20 dégâts à 2 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par nagimiso
SV003/072 - Archéduc
Évitez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par les attaques des Pokémon-V et Pokémon-GX de votre adversaire.
Cette attaque inflige aussi 20 dégâts à 2 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par Ryota Murayama
008/072 - Archéduc
Évitez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par les attaques des Pokémon-V et Pokémon-GX de votre adversaire.
Cette attaque inflige aussi 20 dégâts à 2 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


195/189 - Archéduc de Hisui![]()
Vous pouvez défausser jusqu'à 3 cartes Énergie de votre main. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque carte défaussée de cette façon.


173/189 - Archéduc de Hisui![]()
Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 cartes, puis ajoutez-les à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
Les dégâts de cette attaque ne sont affectés par aucun effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire.


084/189 - Archéduc de Hisui![]()
Vous pouvez défausser jusqu'à 3 cartes Énergie de votre main. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque carte défaussée de cette façon.


083/189 - Archéduc de Hisui![]()
Cherchez dans votre deck jusqu'à 2 cartes, puis ajoutez-les à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
Les dégâts de cette attaque ne sont affectés par aucun effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire.


082/189 - Archéduc de Hisui
Cette attaque inflige 30 dégâts pour chaque marqueur de dégâts placé sur le Pokémon Actif de votre adversaire.
Cette attaque inflige 80 dégâts à l'un des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par DOM
005/064 - Archéduc
Piochez des cartes jusqu'à en avoir 7 en main.
Défaussez une carte Énergie {G} de base de votre main. Si vous ne le pouvez pas, cette attaque ne fait rien.


Illustré par PLANETA Mochizuki
015/197 - Archéduc![]()
Une fois pendant votre tour, vous pouvez utiliser ce talent. Si ce Pokémon est sur le Banc, échangez-le contre votre Pokémon Actif. Ou, si ce Pokémon est sur le Poste Actif, échangez-le contre l'un de vos Pokémon de Banc.
Cette attaque inflige aussi 30 dégâts à l'un des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Archéduc est connu sous le nom de decidueye en anglais et 「ジュナイパー」 en japonais. Officiellement classé comme « Pokémon Plumeflèche » dans le Pokédex, il appartient à la grande famille des Pokémon découverts depuis la première édition japonaise du jeu.
Avec un taux de capture de 45/255, Archéduc est modérément difficile à capturer. Son ratio de genre est de 87.5 % mâle / 12.5 % femelle. Il appartient au groupe d'œufs Aérien pour la reproduction. Sa courbe d'expérience suit un rythme parabolique (1 059 860 XP au niveau 100). Une victoire en combat contre lui octroie 239 points d'expérience de base au Pokémon vainqueur. Il rapporte 3 Attaque en EV (Effort Values) à l'entraînement.
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