
Battle-Bond
- Atq
- 95
- Atq. Spé
- 103
- Déf
- 67
- Taille
- 1.5 m
- Poids
- 40 kg

« Il transforme des jets d’eau sous pression en redoutables shuriken. Une fois lancés, ils tournent si vite qu’ils peuvent même couper le métal. »
#0656
Grenousse
#0657
Croâporal
#0658
Amphinobi


Illustré par takuyoa
022/086 - Méga-Amphinobi![]()
Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est sur le Poste Actif, vous pouvez défausser une carte Énergie {W} de base de votre main pour utiliser ce talent. Placez 6 marqueurs de dégâts sur l'un des Pokémon de votre adversaire.
Vous pouvez ajouter à votre main une Énergie {W} attachée à ce Pokémon et infliger 80 dégâts supplémentaires avec cette attaque.


Illustré par 5ban Graphics
041/146 - Amphinobi
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez défausser une carte Énergie Water de votre main. Dans ce cas, placez 3 marqueurs de dégâts sur l'un des Pokémon de votre adversaire.
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse, la Résistance ou tout autre effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire.


Illustré par 5ban Graphics
041/122 - Amphinobi![]()
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), si ce Pokémon est votre Pokémon Actif, vous pouvez défausser une carte Énergie Water de votre main. Dans ce cas, placez 6 marqueurs de dégâts sur l'un des Pokémon de votre adversaire.


Illustré par Naoki Saito
040/122 - Amphinobi
Jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire, chacun des Pokémon de votre adversaire en jeu, dans sa main et dans sa pile de défausse, n'a pas de talent. (Cela comprend les cartes qui sont en jeu pendant ce tour.)
Vous pouvez reprendre une Énergie Water de ce Pokémon dans votre main. Dans ce cas, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.


Illustré par 5ban Graphics
014/039 - Amphinobi
Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez une Énergie attachée au Pokémon Actif de votre adversaire.


Illustré par 5ban Graphics
Destinées Occultes Coffre Étincelant
SV56/094 - Amphinobi![]()
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer l’un de vos Pokémon pendant votre tour, vous pouvez placer 3 marqueurs de dégâts sur l’un des Pokémon de votre adversaire.
Vous pouvez mélanger ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées avec votre deck.
Cette attaque inflige 130 dégâts à l’un des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N’appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.) (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par 5ban Graphics
133/131 - Amphinobi![]()
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer l’un de vos Pokémon pendant votre tour, vous pouvez placer 3 marqueurs de dégâts sur l’un des Pokémon de votre adversaire.
Vous pouvez mélanger ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées avec votre deck.
Cette attaque inflige 130 dégâts à l’un des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N’appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.) (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par 5ban Graphics
120/131 - Amphinobi![]()
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer l’un de vos Pokémon pendant votre tour, vous pouvez placer 3 marqueurs de dégâts sur l’un des Pokémon de votre adversaire.
Vous pouvez mélanger ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées avec votre deck.
Cette attaque inflige 130 dégâts à l’un des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N’appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.) (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par 5ban Graphics
024/131 - Amphinobi![]()
Lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer l’un de vos Pokémon pendant votre tour, vous pouvez placer 3 marqueurs de dégâts sur l’un des Pokémon de votre adversaire.
Vous pouvez mélanger ce Pokémon et toutes les cartes qui lui sont attachées avec votre deck.
Cette attaque inflige 130 dégâts à l’un des Pokémon de Banc de votre adversaire. (N’appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.) (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par MPC Film
009/018 - Amphinobi
Si des dégâts sont infligés à ce Pokémon par des attaques, lancez une pièce. Si c’est face, évitez ces dégâts.
Cette attaque inflige 50 dégâts à 2 des Pokémon de votre adversaire. (N’appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par 5ban Graphics
222/214 - Amphinobi et Zoroark![]()
Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires multipliés par le nombre d’Énergies Darkness attachées à vos Pokémon.
Ajoutez de votre pile de défausse à votre Banc une combinaison de 2 cartes choisies parmi des Pokémon-GX Darkness et des Pokémon-EX Darkness. Si au moins une Énergie supplémentaire est attachée à ce Pokémon (en plus du coût de cette attaque), attachez 2 cartes Énergie de votre pile de défausse à chacun des Pokémon que vous avez placés sur votre Banc de cette façon. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par kodama
201/214 - Amphinobi et Zoroark![]()
Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires multipliés par le nombre d’Énergies Darkness attachées à vos Pokémon.
Ajoutez de votre pile de défausse à votre Banc une combinaison de 2 cartes choisies parmi des Pokémon-GX Darkness et des Pokémon-EX Darkness. Si au moins une Énergie supplémentaire est attachée à ce Pokémon (en plus du coût de cette attaque), attachez 2 cartes Énergie de votre pile de défausse à chacun des Pokémon que vous avez placés sur votre Banc de cette façon. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par 5ban Graphics
200/214 - Amphinobi et Zoroark![]()
Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires multipliés par le nombre d’Énergies Darkness attachées à vos Pokémon.
Ajoutez de votre pile de défausse à votre Banc une combinaison de 2 cartes choisies parmi des Pokémon-GX Darkness et des Pokémon-EX Darkness. Si au moins une Énergie supplémentaire est attachée à ce Pokémon (en plus du coût de cette attaque), attachez 2 cartes Énergie de votre pile de défausse à chacun des Pokémon que vous avez placés sur votre Banc de cette façon. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par Yusuke Ohmura
117/214 - Amphinobi
Le Pokémon qui a le moins de PV restants, à l’exception de ce Pokémon, est mis K.O. (Si plusieurs Pokémon sont à égalité, choisissez-en un.)
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Faiblesse, la Résistance ou tout autre effet en action sur le Pokémon Actif de votre adversaire.


Illustré par Mitsuhiro Arita
107/214 - Amphinobi et Zoroark![]()
Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires multipliés par le nombre d’Énergies Darkness attachées à vos Pokémon.
Ajoutez de votre pile de défausse à votre Banc une combinaison de 2 cartes choisies parmi des Pokémon-GX Darkness et des Pokémon-EX Darkness. Si au moins une Énergie supplémentaire est attachée à ce Pokémon (en plus du coût de cette attaque), attachez 2 cartes Énergie de votre pile de défausse à chacun des Pokémon que vous avez placés sur votre Banc de cette façon. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)
Ajoutez de votre pile de défausse à votre Banc une combinaison de 2 cartes choisies parmi des Pokémon-GX Darkness et des Pokémon-EX Darkness. Si au moins une Énergie supplémentaire est attachée à ce Pokémon (en plus du coût de cette attaque), attachez 2 cartes Énergie de votre pile de défausse à chacun des Pokémon que vous avez placés sur votre Banc de cette façon. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)


Illustré par 5ban Graphics
073/264 - Amphinobi![]()
Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 80 dégâts pour chaque côté face.


046/189 - Amphinobi Radieux
Vous devez défausser une carte Énergie de votre main pour pouvoir utiliser ce talent. Une fois pendant votre tour, vous pouvez piocher 2 cartes.
Défaussez 2 Énergies de ce Pokémon. Cette attaque inflige 90 dégâts à 2 des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par akagi
214/167 - Amphinobi![]()
Vous pouvez chercher dans votre deck une carte, puis l'ajouter à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
Défaussez 2 Énergies de ce Pokémon. Cette attaque inflige 120 dégâts à 2 des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par 5ban Graphics
198/167 - Amphinobi![]()
Vous pouvez chercher dans votre deck une carte, puis l'ajouter à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
Défaussez 2 Énergies de ce Pokémon. Cette attaque inflige 120 dégâts à 2 des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)


Illustré par 5ban Graphics
106/167 - Amphinobi![]()
Vous pouvez chercher dans votre deck une carte, puis l'ajouter à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
Défaussez 2 Énergies de ce Pokémon. Cette attaque inflige 120 dégâts à 2 des Pokémon de votre adversaire. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Amphinobi est connu sous le nom de greninja en anglais et 「ゲッコウガ」 en japonais. Officiellement classé comme « Pokémon Ninja » dans le Pokédex, il appartient à la grande famille des Pokémon découverts depuis la première édition japonaise du jeu.
Avec un taux de capture de 45/255, Amphinobi est modérément difficile à capturer. Son ratio de genre est de 87.5 % mâle / 12.5 % femelle. Il appartient au groupe d'œufs Aquatique 1 pour la reproduction. Sa courbe d'expérience suit un rythme parabolique (1 059 860 XP au niveau 100). Une victoire en combat contre lui octroie 239 points d'expérience de base au Pokémon vainqueur. Il rapporte 3 Vitesse en EV (Effort Values) à l'entraînement.
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