221/214 - Marshadow et Mackogneur GX — Carte Pokémon Alliance Infaillible 221/214

Illustré par 5ban Graphics

221/214 - Marshadow et MackogneurEscouade GX

Alliance Infaillible

62,00 €
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  • Expédition rapide
  • Paiement sécurisé

Caractéristiques

Rareté
Rainbow
Catégorie
Pokémon
Type
Combat
Points de Vie
270 PV
Coût de retraite
Énergie incoloreÉnergie incoloreÉnergie incolore
Légalité tournoi
Expanded ✓

Attaques

Énergie CombatÉnergie Incolore

Vendetta

30+

Si l’un de vos Pokémon a été mis K.O. par les dégâts d’une attaque de votre adversaire pendant son dernier tour, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.

Énergie CombatÉnergie CombatÉnergie Incolore

Les Cent Coups

160
Énergie CombatÉnergie CombatÉnergie Incolore

Summum Héroïque GX

200

Si au moins une Énergie supplémentaire est attachée à ce Pokémon (en plus du coût de cette attaque), et s’il doit être mis K.O. par les dégâts d’une attaque de l’adversaire pendant son prochain tour, ce Pokémon n’est pas mis K.O. et il lui reste 10 PV. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)

À Propos de Cette Carte

Marshadow et Mackogneur GX est une carte Pokémon de type Combat avec 270 PV, issue de l'extension Alliance Infaillible (numéro 221/214). Rareté : Magnifique rare.

Illustrée par 5ban Graphics, cette carte est disponible à l'unité chez PlayShop en version française officielle.

Marshadow et Mackogneur GX dans le Pokédex : En se glissant dans l’ombre de son adversaire, il peut copier ses mouvements et ses forces. C’est un Pokémon au caractère timide et craintif.

Format légal : Expanded (régulation ?).

Foire Aux Questions

Cette carte est-elle légale en tournoi officiel ?

Oui ! Cette carte porte la régulation J et est légale en : Expanded. Tu peux donc l'utiliser dans tous les tournois officiels JCC Pokémon.

Comment cette carte est-elle expédiée chez PlayShop ?

Cette carte premium (Rainbow) bénéficie d'une protection renforcée : sleeve protectrice + cardsaver rigide (protection PSA-compatible), puis enveloppe à bulles. Livraison France métropolitaine en 2-3 jours ouvrés. Toutes les cartes PlayShop sont vendues à l'unité, neuves, sorties de booster.

Quelle est la différence entre Normal, Reverse et Holo ?

Normal : impression standard, sans effet brillant.
Reverse Holo : le fond de la carte (autour de l'illustration) brille en pattern holographique.
Holo : l'illustration elle-même brille en holographique (les cartes Double Rare, ex/Méga-ex et Hyper Rare sont uniquement Holo, sans version Normal/Reverse).